ребятам, которые умеют рисовать, и тем, кто не имеет опыта в рисовании на бумаге, но хочет освоить инструменты цифрового рисунка
тем, кто увлекается фотографией и хочет научиться рисовать с фото
кто хочет научиться рисовать в стиле аниме или комиксов
кто хочет изучить основы композиции, теорию и основы цвета, освоить текстурирование
школьникам, которые хотят придумать своего персонажа и создать его в цифровом формате
тем, кто хочет рисовать как хобби, не углубляясь в теорию и конструктив
ПРОГРАММА
Спринт 1
Введение в 2D
Знакомство с преподавателем и программой курса
Основные инструменты Krita
Интерфейс Krita
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 2
Наброски: простые объекты
Линия. Скетчинг. Примитивы и их построение
Основы перспективы
Наброски простых объектов в перспективе. Основы композиции
Практическое задание по итогам спринт
Спринт 3
Наброски: сложные объекты
Наброски сложных объектов. Референсы
Конструирование объектов. Введение в концепт-арт
Дизайн объектов (практическое занятие)
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 4
Основы светотени
Понятие о тоне. Основы светотени
Предмет в окружении. Углубляем знания в светотени
Предмет в окружении (практическое занятие)
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 5
Светотень на сложных объектах
Текстуры и фактуры. Дополнительный источник освещения
Текстуры. Рендеринг
Рисование сложного объекта в объёме (практическое занятие)
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 6
Основы цветоведения
Основы работы с цветом. Цветовой круг
Цветовые гармонии. Карта градиента
Цветовые гармонии
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 7
Цвет и атмосфера
Создание цветовой палитры
Подбор оттенков (практическое занятие)
Атмосфера и эмоции. Мудборд
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 8
Проект
Начало работы над проектом. Идея
Первые наброски проекта. Сторителлинг
Уточнение набросков проекта
Цветовые решения проекта
Работа над проектом (практическое занятие)
Работа над проектом (практическое занятие)
Финализация проекта (практическое занятие)
Завершающий урок. Благодарность за внимание и напутствие
Итоговое групповое задание
Спринт 1
Повторение пройденного в прошлом году материала. Основы анатомии человека
Знакомство с преподавателем и программой курса. Повторение инструментов Krita
Пропорции. Центр тяжести
Стилизация пропорций
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 2
Скелет и череп. Портрет
Скелет человека. Упрощение и базовые формы
Череп
Черты лица: глаза, нос, рот, уши. Волосы
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 3
Корпус и таз
Торс: грудь, живот
Торс: спина. Таз
Типажи
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 4
Верхние и нижние конечности
Мышцы рук и ног
Кисти рук
Стопы
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 5
Фигура в движении
Динамические скетчи (мужская фигура)
Динамические скетчи (женская фигура)
Цвет в человеческой фигуре
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 6
Концепт-арт
Концепт-арт: начало работы
Одежда и ткани
Одежда и ткани (практическое занятие)
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 7
Сторителлинг в персонаже
Сторителлинг через одежду и аксессуары
Сторителлинг через позы и выражение лица
Сторителлинг через тон и цвет
Практическое задание по итогам спринта
Спринт 8
Проект
Начало работы над проектом. Идея
Первые наброски проекта. Стилизация
Уточнение набросков проекта
Цветовые решения проекта.
Работа над проектом (практическое занятие)
Работа над проектом (практическое занятие)
Финализация проекта (практическое занятие)
Завершающий урок. Благодарность за внимание и напутствие
Итоговое групповое задание
КАКОЙ РЕЗУЛЬТАТ?
Выпускники освоят все инструменты, которые необходимы 2D-художнику для работы в современной IT-индустрии, а также оформят собственное портфолио цифрового художника.
В течение учебного года ребята получают не только знания и навыки в профессии, но и прокачивают компетенции 21 века – Soft Skills, а также английский.
БОНУС
Профориентационные игры
Игры помогут подросткам с самоопределением, позволят найти качества, которые им нужно развивать для того, чтобы заниматься любимым делом в жизни.
Встречи с айтишниками
Мы приглашаем из IT-компаний айтишников, чтобы они вдохновили ребят, показали и рассказали, как работать внутри отрасли и чего можно добиться.
Встречи с технологичными предпринимателями
Мы приглашаем предпринимателей, чтобы они на своем примере показали, как можно сделать свои технологичные стартапы.
Мастер-классы по монетизации проектов
Для тех, кому интересно зарабатывать уже в школе на своих знаниях. Приглашаем фрилансеров, которые расскажут, как создать свой профиль на платформе, как его оформить, как найти первые заказы.
Хакатоны и конкурсы
Мы проводим хакатоны, чтобы ребята могли применить полученные знания на практике и потренироваться создавать и презентовать свои проекты.
Тренинги по софт скилам
Мы будем развивать такие важные качества, как лидерство, целеполагание, эмоциональный интеллект, личные границы, стрессоустойчивость, уверенность в себе, коммуникативность и ораторское мастерство.
Настольные игры
Мы приглашаем ребят играть в настольные игры (в том числе и онлайн), чтобы они учились взаимодействовать друг с другом осознанно, отдыхать после интеллектуальной нагрузки, разряжаться.
English Speaking Club
Дни практики англиского с native speakers.
Бизнес-игры
Развитие навыков для успешного будущего.
Cтоимость обучения
ВАРИАНТЫ ОПЛАТЫ ОБУЧЕНИЯ
1) Оплата годового курса обучения единовременно. Стоимость – 495 EUR. Стоимость месяца при этом составляет 55 EUR; 2) Оплата по семестрам (3 месяца). Стоимость семестра – 171 EUR. Стоимость месяца при этом составит 57 EUR; 3) Оплата по месяцам. Стоимость 1 месяца составит 61 EUR.
55
ОНЛАЙН
* Варианты оплаты
от
EUR в месяц*
ВАРИАНТЫ ОПЛАТЫ ОБУЧЕНИЯ
1) Оплата годового курса обучения единовременно. Стоимость – 495 EUR. Стоимость месяца при этом составляет 55 EUR; 2) Оплата по семестрам (3 месяца). Стоимость семестра – 171 EUR. Стоимость месяца при этом составит 57 EUR; 3) Оплата по месяцам. Стоимость 1 месяца составит 61 EUR.